趣味

記録

活動記録 2022/04/06

本日より当ブログにて活動記録を付けていきます。 初日のため、そこまでフォーマットが定まっていませんが、まずはYWT方式で始めてみることにします。 やったこと ほぼ日手帳カズンでのタスク管理(ダッシュ法)を実践。 U...
アプリ開発記

アプリ開発記 第5回 やりたいこと育成アプリ Googleログイン機能の実装

前回に引き続き、アプリの開発を進めています。 簡易的なログイン画面の実装 まずはテスト用の、簡易的なログイン画面を作成しました。コードはこちら。 import 'package:firebase_...
3DCG制作記

3DCG制作記 第14回 Blender イーブイ マテリアルとボーンの設定

前回に引き続き、イーブイのモデリングを進めていきます。 マテリアルの設定 大まかな形は前回までで作成できていたので、マテリアルの設定に着手しました。 基本的には1色でシンプルにしています。 少しがかかっ...
3DCG制作記

3DCG制作記 第14回 Blender イーブイのモデリング

こんにちは、木崎 誠です。 今回からポケモンのイーブイをモデリングしていきます。何を隠そう、ポケモンの中でブイズが一番好きなんです。 イーブイから始めて、ブイズ全種のモデリングをしていきたいです! 進捗 イーブイの...
アプリ開発記

アプリ開発記 第4回 やりたいこと育成アプリ タスクの設定

こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続き、アプリの開発を行っていきます。仮称として、「やりたいこと育成アプリ」と呼ぶことにしました。 チェックボックス付きのタスクリストを作成する まずは前回の成果物である、...
ゲーム制作記

ゲーム制作記 第3回 鈍足化攻撃の試作

こんにちは、木崎 誠です。 前回から間が空いてしまいましたが、ゲーム制作を行っています。 現在作成しているゲーム 前回までで行った、タワーディフェンスゲームに手を加えてオリジナルゲームを作っていくつもりです。...
アプリ開発記

アプリ開発記 第3回 FlutterとFirebase StreamBuilder

こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続きToDoアプリのようなものを作っていきます。 今回やりたいこと 今回はFlutterとFirebaseの連携を行いたいです。 このように作ったデータをリ...
3DCG制作記

3DCG制作記 第13回 Blender メタグロスにモーションを付ける

こんにちは、木崎 誠です。 前回までで作成したメタグロスにモーションをつけるため、アーマチュアの適用などを行っていきます。 メタグロスのモデルを統合 これまで、モデルはパーツごとに別オブジェクトとして作成して...
アプリ開発記

アプリ開発記 第2回 FlutterとFirebaseで個人開発を始める

こんにちは、木崎 誠です。 前回からだいぶ間が空いてしまいました。3DCGにドハマりしていた影響です。どちらもやりたいことなのでもどかしいですね…。 公式ドキュメントもそこそこに作り始める 前回、Udemyの...
3DCG制作記

3DCG制作記 第12回 Blender メタグロスの作成 その2

こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続き、メタグロスのモデリングを進めていきます。 脚のモデリング完了 苦戦していた脚のモデリングが無事完了しました。 どうやってデコボコにするか悩んでいました...
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