ゲーム制作記

ゲーム制作記 第3回 鈍足化攻撃の試作

こんにちは、木崎 誠です。 前回から間が空いてしまいましたが、ゲーム制作を行っています。 現在作成しているゲーム 前回までで行った、タワーディフェンスゲームに手を加えてオリジナルゲームを作っていくつもりです。...
自律

僕の生活信条

こんにちは、木崎 誠です。 先日、人生の軸となる生活信条を定めるほうがいい、という記事を書きました。 今回は、僕の生活信条を、このブログに明文化していこうと思います。 何を重要視するか 自分の人生、でき...
人格

人生における軸を定める

こんにちは、木崎 誠です。 最近は3DCGやアプリ開発、ゲーム制作とやりたいことを楽しんでいます。それは「やりたいことをやっていいんだと自覚する」という目的があるためです。 こういった目的は、大小あれど多くの人が持っていると思...
アプリ開発記

アプリ開発記 第3回 FlutterとFirebase StreamBuilder

こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続きToDoアプリのようなものを作っていきます。 今回やりたいこと 今回はFlutterとFirebaseの連携を行いたいです。 このように作ったデータをリ...
お金

月次投資記録 2021/7

こんにちは、木崎 誠です。 2021/7の月次投資記録となります。 資産合計 7月末が土日だったため、資産合計は週次と変わりありません。ここ数ヶ月は順調に伸びていましたが、撤退分が影響し先月比はマイナスとなってお...
3DCG制作記

3DCG制作記 第13回 Blender メタグロスにモーションを付ける

こんにちは、木崎 誠です。 前回までで作成したメタグロスにモーションをつけるため、アーマチュアの適用などを行っていきます。 メタグロスのモデルを統合 これまで、モデルはパーツごとに別オブジェクトとして作成して...
お金

週次投資記録 2021/7/25~7/31

こんにちは、木崎 誠です。 この記事は僕のやりたいことの1つである投資についての記録となります。 基本的に週次、月次にて集計を行い、グラフにして投稿していくつもりです。 ではさっそく、2021/7/25週の記録を行ってい...
アプリ開発記

アプリ開発記 第2回 FlutterとFirebaseで個人開発を始める

こんにちは、木崎 誠です。 前回からだいぶ間が空いてしまいました。3DCGにドハマりしていた影響です。どちらもやりたいことなのでもどかしいですね…。 公式ドキュメントもそこそこに作り始める 前回、Udemyの...
3DCG制作記

3DCG制作記 第12回 Blender メタグロスの作成 その2

こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続き、メタグロスのモデリングを進めていきます。 脚のモデリング完了 苦戦していた脚のモデリングが無事完了しました。 どうやってデコボコにするか悩んでいました...
3DCG制作記

3DCG制作記 第11回 Blender メタグロスの作成 その1

こんにちは、木崎 誠です。 前回でメタングが完成したため、これからメタグロスを作っていきます。好きなポケモンですので、気合入れて取り組んでいこうと思います! 1日目の成果 初日、ここまで作成することができました。モデリン...
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