ゲーム制作記 ゲーム制作記 第3回 鈍足化攻撃の試作 こんにちは、木崎 誠です。 前回から間が空いてしまいましたが、ゲーム制作を行っています。 現在作成しているゲーム 前回までで行った、タワーディフェンスゲームに手を加えてオリジナルゲームを作っていくつもりです。... 2021.08.06 ゲーム制作記
自律 僕の生活信条 こんにちは、木崎 誠です。 先日、人生の軸となる生活信条を定めるほうがいい、という記事を書きました。 今回は、僕の生活信条を、このブログに明文化していこうと思います。 何を重要視するか 自分の人生、でき... 2021.08.06 自律
人格 人生における軸を定める こんにちは、木崎 誠です。 最近は3DCGやアプリ開発、ゲーム制作とやりたいことを楽しんでいます。それは「やりたいことをやっていいんだと自覚する」という目的があるためです。 こういった目的は、大小あれど多くの人が持っていると思... 2021.08.05 人格生活信条考察自律
アプリ開発記 アプリ開発記 第3回 FlutterとFirebase StreamBuilder こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続きToDoアプリのようなものを作っていきます。 今回やりたいこと 今回はFlutterとFirebaseの連携を行いたいです。 このように作ったデータをリ... 2021.08.04 アプリ開発記
お金 月次投資記録 2021/7 こんにちは、木崎 誠です。 2021/7の月次投資記録となります。 資産合計 7月末が土日だったため、資産合計は週次と変わりありません。ここ数ヶ月は順調に伸びていましたが、撤退分が影響し先月比はマイナスとなってお... 2021.08.04 お金
3DCG制作記 3DCG制作記 第13回 Blender メタグロスにモーションを付ける こんにちは、木崎 誠です。 前回までで作成したメタグロスにモーションをつけるため、アーマチュアの適用などを行っていきます。 メタグロスのモデルを統合 これまで、モデルはパーツごとに別オブジェクトとして作成して... 2021.08.03 3DCG制作記
お金 週次投資記録 2021/7/25~7/31 こんにちは、木崎 誠です。 この記事は僕のやりたいことの1つである投資についての記録となります。 基本的に週次、月次にて集計を行い、グラフにして投稿していくつもりです。 ではさっそく、2021/7/25週の記録を行ってい... 2021.08.03 お金
アプリ開発記 アプリ開発記 第2回 FlutterとFirebaseで個人開発を始める こんにちは、木崎 誠です。 前回からだいぶ間が空いてしまいました。3DCGにドハマりしていた影響です。どちらもやりたいことなのでもどかしいですね…。 公式ドキュメントもそこそこに作り始める 前回、Udemyの... 2021.08.02 アプリ開発記
3DCG制作記 3DCG制作記 第12回 Blender メタグロスの作成 その2 こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続き、メタグロスのモデリングを進めていきます。 脚のモデリング完了 苦戦していた脚のモデリングが無事完了しました。 どうやってデコボコにするか悩んでいました... 2021.07.30 3DCG制作記
3DCG制作記 3DCG制作記 第11回 Blender メタグロスの作成 その1 こんにちは、木崎 誠です。 前回でメタングが完成したため、これからメタグロスを作っていきます。好きなポケモンですので、気合入れて取り組んでいこうと思います! 1日目の成果 初日、ここまで作成することができました。モデリン... 2021.07.29 3DCG制作記