3DCG制作記 3DCG制作記 第2回 Blenderモデリング こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続きBlenderでモデリングの練習をしていきます。 今回のモデリング練習① ティーポット 以下の動画を見ながら、ティーポットを作ってみました。 実際に作ったモデル... 2021.07.13 3DCG制作記
考察 自分の気持ちに素直になってみる こんにちは、木崎 誠です。 僕は子供のころからの経験に基づいて、様々な思い込みを抱えています。 その影響で、これまで自分の意志というものを抑え込んでいたことに気づきました。 その抑えていた気持ちと、気づいた心境について書... 2021.07.12 考察
アプリ開発記 アプリ開発記 第1回 FlutterとFirebaseで動くものを作る こんにちは、木崎 誠です。 やりたいことの一つであるアプリ開発について記録していきます。 使用する技術はFlutter、Firebaseです。 Android、iOS、Webすべてを一つの言語で開発できるFlutterと... 2021.07.08 アプリ開発記
考察 いつの間にかお金最優先の人生を生きていた こんにちは、木崎 誠です。 今回は僕がいつの間にか抱いていた、根本的過ぎて自覚していなかった思い込みについて書き出していきます。 すべての判断基準にお金が存在していた 僕はなにをするにも効率的にできるか、無駄にならないか... 2021.07.07 考察
3DCG制作記 3DCG制作記 第1回 Blenderでサイコロのモデリング こんにちは、木崎 誠です。 やりたいことのひとつである3DCGを始めてみました。 ゆくゆくはファンタジー風の綺麗な風景や動植物、機械などを作ってみたいな、と思っています。ポケモンも好きなので、モデリングして動かしてみたい気持ち... 2021.07.07 3DCG制作記
考察 理想ではなく現状ありきの計画を立てる こんにちは、木崎 誠です。 僕は慎重な性格で、なにをするにも計画を立てて臨むことが多いです。失敗する可能性が下がる、堅実なやり方といえます。 デメリットといえば、計画する時間が必要なので行動量が減る、という点があります。 ... 2021.07.06 考察
考察 自分を縛る完璧主義からの脱却について こんにちは、木崎 誠です。 これまで僕はあれをしたい、これをしたいと口に出すものの、なかなか行動を起こしたり継続したりすることができませんでした。 今回は行動できない理由を内省し、言語化した記録となります。 完璧主義とは... 2021.07.05 考察