3DCG制作記 3DCG制作記 第5回 Blenderでのライティング こんにちは、木崎 誠です。 前回はBlenderでポケモンのギアルをモデリングしました。 今回は、出力した画像で気になった部分を改善していきます。 ライティングの重要性に気づく 作成初期、なんとなく金属... 2021.07.19 3DCG制作記
3DCG制作記 3DCG制作記 第4回 Blenderモデリング ギアル こんにちは、木崎 誠です。 引き続きBlenderでのモデリングを練習しています。 モデリング対象はギアル 今回はポケモンのギアルをモデリングします。機械、というより歯車の形状で、モデリングしやすいという目論見です。 ... 2021.07.15 3DCG制作記
3DCG制作記 3DCG制作記 第3回 Blenderモデリング コイルと雷 こんにちは、木崎 誠です。 引き続きBlenderでの3DCGに挑戦しています。 ポケモンのコイルのモデリング 僕はポケモンが好きなので、ポケモンのモデリングで練習していけたらと思っています。 まずは、造形が単純な... 2021.07.14 3DCG制作記
3DCG制作記 3DCG制作記 第2回 Blenderモデリング こんにちは、木崎 誠です。 前回に引き続きBlenderでモデリングの練習をしていきます。 今回のモデリング練習① ティーポット 以下の動画を見ながら、ティーポットを作ってみました。 実際に作ったモデル... 2021.07.13 3DCG制作記
3DCG制作記 3DCG制作記 第1回 Blenderでサイコロのモデリング こんにちは、木崎 誠です。 やりたいことのひとつである3DCGを始めてみました。 ゆくゆくはファンタジー風の綺麗な風景や動植物、機械などを作ってみたいな、と思っています。ポケモンも好きなので、モデリングして動かしてみたい気持ち... 2021.07.07 3DCG制作記